Paul Wu

隨手筆記


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[Basic]UML

發表於 2019-07-03
字數統計: 140 | 閱讀時長 ≈ 1

統一塑模語言(英語:Unified Modeling Language,縮寫 UML),有14種用於軟體系統的可視化模型。

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[Design Patterns]Proxy Pattern

發表於 2019-07-01
字數統計: 399 | 閱讀時長 ≈ 1

代理模式,也稱為委任模式,屬於『結構型模式』。

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[Design Patterns]Decorator Pattern

發表於 2019-06-29
字數統計: 350 | 閱讀時長 ≈ 1

裝飾模式,屬於『結構型模式』。

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[Design Patterns]SOLID

發表於 2019-06-28
字數統計: 288 | 閱讀時長 ≈ 1

SOLID是在程式設計領域的五個基本原則,主要在清除程式碼異味,
使程式碼好閱讀好維護,易擴充。

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[Design Patterns]StrategyPattern

發表於 2019-06-18
字數統計: 501 | 閱讀時長 ≈ 2

策略模式屬於『行為型模式』,可以搭配簡單工廠模式一起使用。
與簡單工廠模式不同於,策略模式關注的是行為,簡單工廠關注的是物件。

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[Design Patterns]SimpleFactoryPattern

發表於 2019-06-18
字數統計: 539 | 閱讀時長 ≈ 2

簡單工廠模式,又稱為靜態工廠模式(Static Factory),屬於『創建型模式』。

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[Design Patterns]設計模式簡介

發表於 2019-06-18
字數統計: 245 | 閱讀時長 ≈ 1

設計模式主要是針對軟體設計中反覆出現的各種問題,所提出的解決方案。
設計模式能使軟體依賴相對穩定、依賴於抽象,避免緊耦合,增強軟體設計適應變化的能力。

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[Redis系列]Redis介紹

發表於 2019-06-17
字數統計: 87 | 閱讀時長 ≈ 1

Redis是目前非常普遍使用的NoSQL資料庫,在此分享使用心得。

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[VSCode]Visual Studio Code簡介/安裝

發表於 2019-06-15
字數統計: 156 | 閱讀時長 ≈ 1

Visual Studio Code是一個輕量級但功能強大的源代碼編輯器,可跨OS使用,支援多程式語言,
且有各種方便的擴充套件。

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[Hexo]Hexo+Github快速建立Blog

發表於 2019-06-15
字數統計: 339 | 閱讀時長 ≈ 1

使用Hexo blog框架 + Github 快速架設、管理自己的Blog。
Hexo 使用 Markdown 解析文章。

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