[Unit Test]AAA原則

簡單介紹單元測試的一些基本原則

基本原則

  • 正面測試
  • 反面測試
  • 例外測試
  • 不需追求涵蓋率,只測試有邏輯的方法
  • 測試方法命名要明確

AAA原則

  • Arrange: 初始化物件、要用到的參數
  • Act: 呼叫要測試的方法
  • Assert: 驗證測試結果

簡單範例

  • 主程式
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
namespace App
{
public class Calculator
{
public int Add(int x, int y)
{
try
{
return x + y;
}
catch (Exception ex)
{
throw ex;
}
}
}
}
  • 測試程式
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
namespace App.Tests
{
[TestClass()]
public class CalculatorTests
{
[TestMethod()]
public void Add_Success_Test()
{
// Arrange
Calculator calc = new Calculator();
int x = 1;
int y = 2;
int expected = 3;

// Act
int actual = calc.Add(x, y);

// Assert
Assert.AreEqual(expected, actual);
}
}
}
-------------The End-------------